فوز ChatGPT على جروك في نهائي بطولة الشطرنج وجيميني تتصدر المركز الثالث

فوز ChatGPT على جروك في نهائي بطولة الشطرنج وجيميني تتصدر المركز الثالث

تفوّق نموذج ChatGPT o3 من شركة OpenAI على نموذج XAI التابع لـ Grok في نهائي بطولة Kaggle التي نظمها إيلون ماسك، والتي هدفت إلى تحديد أقوى نموذج لغة كبيرة في لعبة الشطرنج، واستمرت المنافسة ثلاثة أيام بمشاركة طلاب ماجستير في نماذج اللغات من عدة شركات بدلاً من استخدام محركات شطرنج متخصصة، حيث شارك فيها ثمانية نماذج من شركات مثل OpenAI وxAI وGoogle وAnthropic فضلاً عن مطورين من الصين مثل DeepSeek وMoonshot AI.

اعتمد نظام البطولة على قواعد الشطرنج التقليدية، مع اختبار أنظمة LLM متعددة الأغراض غير مخصصة خصيصاً للشطرنج، وجاء نظام Gemini من Google في المركز الثالث بعد فوزه على نموذج OpenAI آخر، بينما تقدم نموذج Grok 4 المنافسة في بدايتها لكنه وقع في أخطاء تكتيكية عديدة، منها خسارة الملك بشكل متكرر في المباراة النهائية أمام o3 ما ساهم في فوز الأخير، وأشار المعلقون إلى أن أداء Grok 4 انهار تحت الضغط خاصة في اليوم الأخير.

عبر بيدرو بينهاتا، كاتب Chess com، عن انبهاره بأداء Grok 4 حتى نصف النهائي لكنه ذكر أن النموذج تراجع في اللحظات الحاسمة، بينما أشار الأستاذ الكبير هيكارو ناكامورا في تعليقه المباشر إلى أن Grok ارتكب العديد من الأخطاء مقارنة بنموذج OpenAI الذي حافظ على مستوى أدائه دون هفوات.

من جانبه، خفّض إيلون ماسك من أهمية هزيمة نموذج xAI، معتبراً أن النجاحات السابقة لـ Grok كانت مجرد أثر جانبي وأن الفريق لم يبذل جهداً كبيراً في مجال الشطرنج، وبهذا تدخل هذه النتيجة في إطار المنافسة الأوسع بين xAI المملوكة لمسك وOpenAI، اللتين أسسهما أفراد عملوا معاً سابقاً في OpenAI، كما يُعرف أن الشطرنج كان مقياساً تقليدياً لتقدم الذكاء الاصطناعي، على غرار أنظمة متخصصة مثل AlphaGo من DeepMind التي هزمت أفضل اللاعبين البشر في لعبة Go.